Jumat, 18 November 2016

Berbagai cara penanganan form

cara 1 :menyatukan antara form dan proses
proses pengolahan form dilakukan dihalaman yang sama dengan form inputannya. jika proses penanganan form berada disatu halaman, maka value atribut action pada tag form tidak perlu diisi (dikosongkan).

program 4.1
Nama file    : input01.php
Deskripsi     : program contah pengolahan form dimana antara form inputan dan proses pengolahan                            inputan berada dalam satu halaman


penjelasan program 4.1
  Beberapa hal yang perlu diperhatikan dari program 4.1 diatas, diantaranya mengenal nama setiap komponen form karena nama ini akan menjadi index array dalam php. pada program 4.1 di atas,value  atribut action pada tag  form tidak diisi (dibaris 4),ini berarti bahwa proses pengolahan form berada di halaman yang sama.selanjutnya (baris4) method yang digunakan dalam penanganan form adlah POST.cara ini lebih disarankan dalam penanganan sebuah form inputan.
 Mulai baris ke-11 hingga 16,terdapat script / program php yang akan menangani (mengilah) nilai yang diinput melaalui form.letak proses inputan ini boelh sebelum tau sesudah form, tergantung kebutuhannya. pada baris ke-12,terdapat pemeriksaan kondisi apakah tombol dengan nama "input" (perhatikan index array $_POST dan bandingkan dengan name tombol submit pada form)
benar-benar ditekan atau tidak oleh user. selanjutnya pada baris ke-13,nilai inputan dari form akan diambil dengan cara mengakses array $_POST sesuai dengan komponen form yang akan diambil. padda baris 13 ini, isi komponen inputan dengan nama "nama" akan diambil dan dimasukkn ke variabel $nama.
indek array $_POST pada baris 13 harus sama dengan value atribut name pada baris ke_5.

gambar 4.1.tampilan program 4.1

cara 2 :  memisahkan antar form dan proses
proses pengolahan form dilakukan dihalaman yang terpisah dengan form inputannya. jika proses penanganan form berada dilakukan dihalaman yang berbeda,maka value atribut action pada tag form harus diisi dengan alamat halaman tempat proses pengolahan form.

peogram 4.2  :
Nama file      : inputan02.php
Deskripsi       : program menampilkan form inputan dengan method POST


program 4.3
Nama file : proses02.php
Deskripsi : program penanganan  form inputan untuk program 4.2

gambar 4.2 tampilkan program 4.2


gambar 4.3 tampilan program 4.3


program 4.4 
Nama file : input03.php
Deskripsi : program menampilkan form inputan dengan method GET


program 4.5 
Nama file : proses03.php
Deskripsi : program penanganan form inputan untuk program 4.4


gambar4.4 tampilan program 4.4

gambar 4.5 tampilkan program 4.5

penjelasan program 4.2,4.3,4.4,dan 4.5
  program 4.2 dan program 4.3 pada prinsipnya sama dengan program 4.1.
hasilnya pun sama. akan tetapi,proses penanganan form (php) terpisah dengan tempat form inpjtannya (Html).pada progam 4.2 dan 4.3,penanganan form menggunakan method POST,sedangkan pada program 4.4 dan 4.5,penanganan form dilakukan dengan method GET.perhatikan,method ini menentukan bagaimana sebuah form diproses dan bagaimana variabel inputan diambil.bandingkan baris ke-2 dan ke-3 pada program 4.3 dan program 4.5!

FORM INPUT TYPE TEXT DAN PASSWORD

program 4.6
Nama file : input04.php
Deskripsi : program menampilkan 

Program 4.7
Nama file : proses04.php
Deskripsi : program penanganan form  inputan untuk program 4.6


penjelasan program 4.6 dan 4.7
Baris 3-6 program 4.7 merupakan proses pengambilan nilai dari masing-masing form inputan text yang terdapat pada form 4.6 . selanjutnya variabel ini ditampilkan  dilayar (Baris8-11,program 4.7)

gambar 4.6 tampilan program 4.6

gambar 4.7.tampilan program 4.7

program 4.8
Nama file : input05.php
Deskripsi : program menampilkan form login ( inputan text dan password)


program 4.9
Nama file : proses05.php
Dwskripsi : program sederhana untuk memeriksa inputan username dan password pada program 4.8


penjelasan program 4.8 dan 4.9
   program 4.8 akan menampilkan form login sederhana yang terdiri dari inputan username dan password.selanjutnya nilai yang diinputkan akan doproses diprogram 4.9, jika username dan password diinput dengan benar maka akan diitampilkan pesan berhasil (llihat gambar) dan jika login salah maka akan ditampilkan pesan kesalahan (lihat gambar).



gambar 4.8 tampilan program 4.8


gambar 4.9 tampilan program 4.9 jika login berhasil



gambar 4.10 tampilan program 4.9 jjika login gagal



Form Input Type Radio
pada inputan jenis radio button, user hanya bisa memilih satu pilihan diantara beberapa pilihan.


Program 4.10
Nama file : inputan06.php
Deskripsi : program menampilkan form pilihan jurusan dengan radio button


Program 4.11
Nama file : proses06.php
Deskripsi : pprogram untuk mengambil dan menampilkan jurusan yang dipilih pada pprogram 4.10.



Penjelasan program 4.10 dan 4.11
  program 4.10 akan menampilakan form pilihan inputan jurusan dengan radio button (lihat gambar). pada form inputan jenis radio button,name ari masing-masing radio button harus sama, akan tetapi value-nya harus dibedakan.perhatikan program 4.10 baris 6-9 ! untuk mengambil nilai (value) dari form jenis radio, bisa langsung dengan mengakses name dari form tersebut.
perhatikan program 4.11 baris ke-3 !

gambar 4.11.tampilan program 4.10


gambar 4.12.tampilan program 4.11


Form Input Check Box
pada form inputan jenis check box, user dimungkinkan  memilih  lebih dari satu pilihan.

program 4.12
Nama file : input07.php
Deskripsi : program menampilkan form inputan  nama band favorit dengan check box.




program 4.13
Nama file : proses07.php
Deskripsi : program untuk menampilkan nama band favorit sesuai dengan inputan pada program 4.12



penjelasan program 4.12 dan 4.13
  program 4.12 akan menampilkan form pilihan inputan check box band favorit (lihat gambar). pada form inputan jenis check box,namae dari masing-masing check box harus dibedakan. user dapat memilih lebih dari satu pilihan.
perhatikan program 4.12 baris 6-9 1 untuk mengambil nilai (value) dari form jenis check box,sebaliknya periksa terlebih dahulu apakah check box dipilih atau ridak,dengan menggunakan  fungsi isset(). perhatikan program 4.13 baris ke-4.jika check box di-cek (dipilih) maka ambil value dari check box tersebut (baris ke-5).


gamar 4.13.tampilan program 2.12


gambar 4.14.tampilan program 4.12

Form Input Type COMBO BOX

program 4.14
Nama file : input08.php
Deskripsi : program menampilkan form inputan film kaartun favorit dengan combo box



program 4.15
Nama file : proses08.php
Deskripsi : program untuk menampilkan nama film kartun favorit sesuai dengan inputan program 4.14



penjelasan program 4.14 dan 4.15
   program 4.14 akan menampilkan form pilihan inputan combo box film kartun favorit (lihat gambar). untuk memuat inputan jenis combo box ,bisa menggunakan tag <select> dan<option>.pada form inputan jenis  check box,name diletakkan pada tag <select>. user hanya dpat memilih satu pilihan dari sejumlah pilihan  yang ditampilkan dalam bentuk drop down list. lihat gambar.
untuk mengambil nilai (value) dari form jenis combo box,dapat langsung mengaksesnya sesuai dengan name-nya.perhatikan program 4.15 baris ke-3 !


gambar 4.15 tampilan program 4.14



gambar 4.16.tapilan program 4.15
Form Input TEXTAREA
 program 4.16
Nama file : input09.php
Deskripsi : program menampilkan form inputan kritik dan saran dengan text area



program 4.16
Nama file :proses09.php
Deskripsi : program untuk menmpilkan isi kritik/saran sesuai dengan inputan text area pada program 4.16


penjelasan program 4.16 dan 4.17
   program 4.16 akan menampilkan form kritik dan saran menggunakan text area (lihat gambar).untuk memuat inputan jenis combo box,bisa menggunakan tag <textarea>.berbeda dengan inputan type text yang hanya bisa input satubaris,pada text areabisa diinput lebih dari satu baris.lihat gambar.untuk mengambil nilai (value)dari form jeni text area,dapat langsung mengaksesnya sesuai dengan name-nya.perhatikan program 4.17 baris ke-3 !


gambar 4.17. tampilan program 4.16


gambar 4.18.tampilan program 4.17































Selasa, 18 Oktober 2016

PONTIANAK KOTA WISATA PALING MENARIK DI INDONESIA


Pontianak adalah ibukota provinsi Kalimantan Barat
Pontianak kota wisata paling menarik di indonesia,emang gak salah kalau pontianak dijadikan kota wisata paling menarik diindonesia.

kenapa? karena  selain terkenal dengan ramah tamahnya pontianak juga memiliki banyak tempat wisata dan kuliner yang menarik  loh.

pontianak juga dijuluki sebagai "Kota Khatulistiwa" karena pontianak satu-satunya kota yang dilewati oleh garis khatulistiwa,

pontianak juga memiliki sungai terpanjang diindonesia yaitu "Sungai Kapuas" panjangnya kurang lebih 1.143km

selain memiliki tempat wisata dan kuliner yang menarik pontianak juga memiliki banyak wisata budaya,wisata religi dll.

berikut beberapa rekomendasi tempat wisata di Pontianak

1.Tugu Khatulistiwa

sumber wwwkaskus.co.id

Tugu Khatulistiwa Pontianak di bangun pada tanggal 31 maret tahun 1928 oleh Tim Ekspedisi Geografi Internasional yang di pimpin oleh seorang ahli Geografi berkebangsaan Belanda, yang dilakukan secara Astronomi, artinya bahwa Pengukuran yang mereka lakukan tanpa mempergunakan alat yang canggih seperti Satelit atau GPS, mereka hanya berpatokan pada garis yang tidak Smooth (garis yang tidak rata/atau bergelombang) serta berpatokan pada benda-benda alam seperti, rasi bintang (ilmu falaq).
Selama ini, titik 0 derajat yg dilewati garis Khatulistiwa hanya ada di Pontianak, Kalimantan Barat. Namun, mulai 2014, akan ada empat titik baru yang tersebar dari bagian timur hingga barat Indonesia.

2.Tugu Digulis

Monumen Sebelas Digulis Kalimantan Barat atau disebut juga sebagai Tugu Digulis atau Tugu Bambu Runcing atau Tugu Bundaran Untan oleh warga sekitar, merupakan sebuah monumen yang berada dan terletak di Bundaran Universitas Tanjungpura, Jalan Jendral Ahmad Yani, Kelurahan Bansir Laut, Kecamatan Pontianak Tenggara, Kota Pontianak.
Pada tahun 1995, monumen Tugu Digulis ini dicat ulang dengan warna merah – putih. Nah penggunaan warna merah – putih ini menjadi kontroversi ditengah -tengah masyarakat Pontianak khususnya, karena sebagian warga menganggap monumen ini lebih mirip lipstik daripada bambu runcing.
Kemudian pada tahun 2006 dilakukan renovasi ulang pada monumen ini dengan cat warna kuning bambu sehingga terlihat seperti bambu runcing seperti gambar di atas.
3.Rumah Radang
sumber www.indonwsia-tourist.com
Patut berbangga hati sebagai masyatakat adat Dayak Kalimantan Barat karena kini kita telah memiliki sesuatu yang memang harus kita banggakan sampai kapanpun, sesuatu yang unik, megah, modern tetapi tidak menghilangkan sentuhan adatnya dan sanggat menarik, yang akan menjadi tempat dan asset seni dan kebudayaan masyarakat adat Dayak Kalbar
Rumah Radang Kalimantan Barat yang terletak di Komplek Perkampungan Budaya Jalan Sutan Syahrir Kota Baru Pontianak ini sudah diresmikan oleh Gubernur Kalbar, Drs. Cornelis, MH Selasa (02/07/13) lalu. Peresmian ini sebagai bentuk penyampaian informasi kepada khalayak ramai bahwa bangunan ini sudah bisa digunakan. Rumah Radakng ini dibangun sebagai upaya pengembangan dan pelestarian adat istiadat. Karena rumah panjang punya nilai strategis

4.Bukit Kelam
sumber www.bobocantik
Di antara berbagai tempat wisata alam di Kalimantan Barat, mungkin Bukit Kelam di Sintang adalah yang paling menarik. Konon bukit tersebut dilingkupi berbagai kisah misteri hingga menjadi lokasi jatuhnya meteor raksasa.

Dengan tinggi sekitar 900 Mdpl, Bukit Kelam telah menjadi salah satu ikon wisata di Sintang, Kalimantan Barat. Dihimpun oleh detikTravel, Kamis (27/8/2015) hampir keseluruhan bukit terdiri dari batu, membuatnya begitu unik sekaligus misterius.

Menurut legenda yang beredar, Bukit Kelam adalah batu yang di angkat oleh pemuda Dayak bernama Bujang Besji yang ingin menutup Sungai Melawi dengan Sungai Kapuas. Tapi niatnya gagal setelah digoda oleh bidadari sehingga dia terperosok ke dalam lubang dan batu ini dibiarkan saja sampai sekarang.
5.Lempok Durian
sumber Aa'Baliya Alqadri
Lempok adalah panganan khas Indonesia yang berasal dari durian. Latar belakang terciptanya panganan lempok tentu adalah karena produksi buah durian yang melimpah terutama saat panen raya durian, sehingga buah durian tidak habis dikonsumsi dalam bentuk buah segar. Sehingga agar tidak terbuang sia-sia tentu buah durian harus diolah menjadi bentuk panganan yang salah satunya adalah berupa lempok yaitu sejenis dodol tetapi tidak menggunakan bahan campuran seperti tepung atau 100% memakai bahan dasar buah durian saja. Jika memakai campuran tepung tentu namanya adalah dodol durian, sedangkan lempok hanya berbahan dasar durian saja. Bagi yang pernah datang ke Kota Pontianak dan mencicipi dahsyatnya Lempok Durian Pontianak pasti akan kangen dengan sensasi legitnya Lempok Durian Pontianak. 
6.Pengkang
sumber satuharapan.com
Pengkang itu rasanya tidak jauh dari lemper. Gurih dan cepat mengenyangkan. Boleh jadi sebab bahan dan  proses membuatnya kurang lebih  sama. Pertama beras ketan dimasak dengan santan setelah itu dibungkus daun pisang, diisi ebi lalu dijepit sebilah bambu dan di bakar diatas bara tempurung kelapa. Asap dari tempurung, daun pisang yang terbakar dan rasa udang kering  itu lah yang sedikit membedakannya dari lemper ayam. Umumnya Pengkang dimakan dengan sate dan sambal kepah, semacam kerang yang banyak hidup  di hutan mangrove di Kalimantan Barat.
7.Bubur Pedas
sumber hipwee
Suku Melayu Sambas di Kalimantan Barat, punya unggulan kuliner pedas yang harus dicicipi para wisatawan. Inilah Bubur Pedas Sambas, dahulu bubur pedas ini disajikan di kerajaan, dan merupakan cerminan budaya yang kental di kerajaan Melayu Deli.
8.Chaikue
sumber kaskus
Chai kue pada umumnya dibuat dari adonan tepung beras dan dicampur sedikit sagu/tapioka, yang diisi dengan berbagai sayuran. Chai kue dimasak dengan cara dikukus atau digoreng. Dan chai kue yang sering ditemukan memiliki beberapa variasi isi. Yaitu kucai, bengkuang, rebung, keladi dan kacang. Setiap tempat memiliki ke khasan tersendiri. Beda tempat tentunya beda citarasa.
Artikel ini dibuat dalam rangka memperingati ulang tahun pontianak yang ke 245 dan mengikuti MINI SEO yang diselenggarakan oleh Blogger Pontianak
seponsor resmi:
  1. The Warna Indonesia dengan link ke http://www.sepatumotif.com/
  2. Rental Mobil Pontianak dengan link ke http://rentalmobilpontianak.my.id/
  3. Roti Kap Makanan Khas Pontianak dengan link ke http://www.andriyani.web.id/2016/09/roti-kap-khas-pontianak.html
  4. Produk Oriflame @onlinekatalog dengan link ke http://instagram/onlienkatalog

Jumat, 12 Agustus 2016

relasi table

Cara Mencari Luas Permukaan Kubus


Cara Mencari Luas Permukaan Kubus

Luas permukaan suatu benda adalah luas gabungan dari semua sisi permukaan benda tersebut. Keenam sisi kubus sebangun, sehingga untuk mencari luas permukaan kubus kita cukup mencari luas permukaan salah satu sisi kubus lalu mengalikannya dengan enam. Untuk tahu cara mencari luas permukaan kubus, ikuti langkah berikut.
Kalikan luas sisi kubus dengan 6. Kita telah mengetahui luas satu sisi kubus, dan sekarang kita akan mencari luas permukaan dengan mengalikan jumlah ini dengan 6. 16 cm2x6 = 96 cm2.

Dim sisi_1 As Integer
        Dim sisi_2 As Integer

        sisi_1 = TextBox1.Text
        sisi_2 = TextBox2.Text

        TextBox3.Text = sisi_1 * sisi_2

Algoritma


20. Jul, 2016
apa itu algoritma??
 
Ahli Sejarah Matematika menemukan asal kata algoritma tersebut yang berasal dari nama penulis buku arab yang terkenal yaitu Abu Ja'far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi. Al-Khuwarizmi dibaca orang barat menjadi Algorism. Al-Khuwarizmi menulis buku yang berjudul Kitab Al Jabar Wal-Muqabala yang artinya "Buku pemugaran dan pengurangan" (The book of restoration and reduction). 
 
Dari judul buku itulah diperoleh akar kata "Aljabar" (Algebra). 
Perubahan kata dari algorism menjadi algorithm muncul karena kata algorism sering dikelirukan dengan arithmetic, sehingga akhiran usm berubah menjadi uthm.Karena perhitungan dengan angka Arab sudah menjadi hal yang biasa, maka lambat laun kataalgorithm berangsur-angsur dipakai sebagai metode perhitungan (komputasi) secara umum, sehingga kehilangan makna kata aslinya. 
Dalam bahasa Indonesia,kata algorithm diserap menjadi algoritma.
 
DEFINISI ALGORITMA

Ahli Sejarah Matematika menemukan asal kata algoritma tersebut yang berasal dari nama penulis buku arab yang terkenal yaitu Abu Ja'far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi. Al-Khuwarizmi dibaca orang barat menjadi Algorism. Al-Khuwarizmi menulis buku yang berjudul Kitab Al Jabar Wal-Muqabala yang artinya "Buku pemugaran dan pengurangan" (The book of restoration and reduction). 
Dari judul buku itulah diperoleh akar kata "Aljabar" (Algebra). 
Perubahan kata dari algorism menjadi algorithm muncul karena kata algorism sering dikelirukan dengan arithmetic, sehingga akhiran usm berubah menjadi uthm.Karena perhitungan dengan angka Arab sudah menjadi hal yang biasa, maka lambat laun kataalgorithm berangsur-angsur dipakai sebagai metode perhitungan (komputasi) secara umum, sehingga kehilangan makna kata aslinya. 
Dalam bahasa Indonesia,kata algorithm diserap menjadi algoritma.
 
Definsi Algoritma
"Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis".

Kata logis merupakan kata kunci dalam algoritma.
Langkah-langkah dalam algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar.
Dalam beberapa konteks, algoritma adalah spesifikasi urutan langkah untuk melakukan pekerjaan tertentu.
 
Apakah Anda tahu mengenai sejarah algoritma? Algoritma merupakan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis. Langkah-langkah ini dapat diterjemahkan secara bertahap dari awal hingga akhir.
Sekarang ini, algoritma juga dikenal sebagai jantung dari ilmu komputer atau informatika. Hal ini disebabkan banyaknya cabang ilmu komputer yang diacu dalam terminologi algoritma, contohnya sebagai berikut.
  1. Algoritma perutean (routing) pesan di dalam jaringan komputer.
  2. Algoritma berensenham untuk menggambar garis lurus (bidang grafik komputer).
  3. Algoritma Knuth-Morris-Pratt untuk mencari suatu pola dalam teks (bidanginformation retrievel).
SEJARAH ALGORITMA
 
Algoritma berasal dari nama penulis buku, yakni Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khwarizmi yang berasal dari Uzbekistan. Orang Barat menyebut Al-Khwarizmi dengan Algorism.
Pada saat itu, Al-Khwarizmi menulis buku dengan judul Al Jabar wal-Muqabala yang artinya 'Buku Pemugaran dan Pengurangan' (The book of Restoration and Reduction). Dari judul buku tersebut, kita juga memperoleh kata “aljabar” atau biasa dikenal denganalgebra.
Abu Abdullah Ibnu Musa al-Khawarizmi (770M-840M) lahir di Khawarizm (Kheva), kota yang berada di selatan Sungai Oxus (sekarang disebut Uzbekistan) pada 770 M. Al Khawarizmi merupakan salah satu ilmuan terkenal di zamannya. Ada beberapa cabang ilmu matematika yang berhasil ditemukannya, antara lain yang dikenal sebagai astronom dan geografer.
Awalnya, algoritma merupakan istilah yang merujuk kepada aturan-aturan aritmetis yang berguna untuk menyelesaikan persoalan dengan menggunakan bilangan numeric Arab.
Penggunaan Pertama
Pada 1950, algoritma pertama kali digunakan pada Algoritma Eucliden (Euclid Algorithm). Euclid sendiri merupakan seorang matemaitkawan Yunani yang lahir sekitar 350 SM. Euclid menulis buku yang berjudul Element.
Di dalam buku tersebut, dijelaskan langkah-langkah untuk menemukan pembagi bersama terbesar (common greatest divisor) dari dua bilangan bulat, yakni m dan n. Namun, Eucliden pada saat itu tidak menyebutkan bahwa cara yang digunakannya adalah metodealgoritma. Hal tersebut baru disebut sebagai algoritma pada abad-abad modern.
Ciri Algoritma
Lima ciri yang harus dipunyai algoritma agar menjadi algoritma yang benar adalah sebagai berikut.
  1. Algoritma harus berhenti setelah mengerjakan langkah terbatas. Dalam hal ini, jika langkah-langkah yang ada telah dipenuhi dan telah dieksekusi, algortima haruslah berhenti.
  2. Setiap langkah harus didefinisikan agar tidak memiliki arti dua (ambiguous).
  3. Algoritma mempunyai nol atau lebih masukan (input).
  4. Algoritma mempunyai nol atau lebih keluaran (output).
  5. Algoritma haruslah efektif, yakni mempunyai langkah yang sederhana agar dapat dikerjakan dengan waktu yang efektif.
 
Pertimbangan dalam pemilihan algoritma adalah:


Dalam memilih dan membuat algoritma,kita harus melakukan pertimbangan dan pemilihan, antara lain:
1.Algoritma haruslah benar.
Artinya algoritma akan memberikan keluaran yang dikehendaki dari sejumlah masukan yang diberikan. Tidak peduli sebagus apapun algoritma, kalau memberikan keluaran yang salah, pastilah algoritma tersebut bukanlah algoritma yang baik.
2. kita harus mengetahui seberapa baik hasil yang dicapai oleh algoritma tersebut.
Hal ini penting terutama pada algoritma untuk menyelesaikan masalah yang memerlukan aproksimasi hasil (hasil yang hanya berupa pendekatan). Algoritma yang baik harus mampu memberikan hasil yang sedekat mungkin dengan nilai yang sebenarnya.
3. Efisiensi algoritma.
Efisiensi algoritma dapat ditinjau dari 2 hal yaitu efisiensi waktu dan memori. Meskipun algoritma memberikan keluaran yang benar (paling mendekati), tetapi jika kita harus menunggu berjam-jam untuk mendapatkan keluarannya, algoritma tersebut biasanya tidak akan dipakai, setiap orang menginginkan keluaran yang cepat. Begitu juga dengan memori, semakin besar memori yang terpakai maka semakin buruklah algoritma tersebut.